CALVIN LAN / BRAND EVENTS · IP MERCH · CROSS-MEDIA
周邊商品設計與生產統籌
把遊戲、IP 或活動主題延伸到可生產的商品系列,處理品項組合、尺寸與版位、印刷完稿、材質工法、打樣回饋、生產排程與交付協調。設計會從受眾、使用情境與授權規範出發。
- 品項、價格帶、視覺與活動情境形成有邏輯的商品系列
- 設計檔、材質、工法與授權限制在打樣前被整理
- 樣品修正、生產節點、品質確認與交付資訊集中管理
合作流程
- 01 系列與品項規劃
確認受眾、用途、數量、預算、授權與活動交期。
- 02 設計與生產檔
建立視覺應用、尺寸版位、印刷方式與工法規格。
- 03 打樣與修正
集中回饋顏色、材質、結構與包裝,留下版本依據。
- 04 生產與交付統籌
追蹤排程、品質節點、包裝與指定交付方式。
常見問題
可以只協助設計,不負責生產嗎?
可以。也能只承接生產檔整理、打樣修正或生產統籌;每一階段的交付物與責任會在開始前寫清楚。
哪些因素最影響交期?
品項數量、訂購量、材質、特殊工法、包裝、授權確認、打樣輪次與運輸方式都會影響排程。
拍攝用道具也算周邊商品嗎?
不算。拍攝道具與場景陳設歸入影像美術;此頁只呈現可被銷售、贈送或於活動交付的商品設計與生產統籌。